Jan 01, 2010
クレジットカード払いでなくても問題はない
私はクレジットカード払いにしてしまえば、非常に過渡てしまうため、現金払いしている。クレジットカードを使用している場合は、カードのポイントを集めるために必死に集めていたが、今はカードを持っていない人は、貯蓄があるのではないかと思う。その程度のカードは私に合わないし、現金に徹底できる。不要になったIDカードをどのように処理すればよいのかを考えていませんか? IDカードは、読み取り機がなければ効果はありませんので、そのまましまっていいのではないかと思う方もいらっしゃるかもしれませんが、それは誤りです。 IDカードはきちんとシュレッダーにかけて処分しなければならないことに気をつけましょう。
アニメ「エヴァンゲリオン」を彷彿させるカラーリングのUSBキーボード「Excellio Lite Dream(FKBE109/J-01)」がFILCOブランド(ダイヤテック)から発売された。実売価格は4,500円前後(詳細は「今週見つけた新製品」参照のこと)。
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Excellio Lite Dreamはパンタグラフ式キーを採用した109キーの日本語キーボード。
黒いフレームに紫色、蛍光系の黄緑色のキーを備えるというキーボードらしからぬカラーリングは、どこかエヴァンゲリオンの「初号機」を彷彿させるもの。カーソルキーは黄緑色、そのほかのキーは紫色で、キートップの文字はそれぞれ反対の色が使われている。
本体はサイズが幅447×高さ23×奥行き135mm、重量1kg。本体裏面にはゴム付きのチルトスタンドを備えている。USBケーブル長は1.8m。
【AKIBA PC Hotline!】
3日、秋葉原のデジタルハリウッド大学メインキャンパスで開催された「アニメ・ビジネスフォーラム+2011 〜アニメ・ビジネスの再構築、各社の戦略を斬る〜」内で、「新世紀エヴァンゲリオン 」など数々の人気アニメ番組に関わってきた、株式会社エー・ティー・エックス代表取締役 岩田圭介氏による基調講演「原点回帰がアニメの救世主になった」が行われた。岩田氏によるアニメ業界の置かれている現状やアニメビジネスのトレンドについての話に、会場の参加者は熱心に耳を傾けていた。
DVD販売の不振と制作受注の減少などもあり、アニメ制作会社118社の収入高総額は、2007年の1,791億円をピークに減少が続いている(数字は帝国データバンク調べ)。そんな中、ゴールデンタイムで放送されているテレビアニメに関しては「ちびまる子ちゃん」「サザエさん」「ドラえもん」などの番組が長寿化しており、岩田氏によると、そういった定番作品がおよそ8割ほどを占めているという。そして、これからも「NARUTO -ナルト-」「遊☆戯☆王」「ポケットモンスター」「機動戦士ガンダム」のように定番化している作品群は、「世代交代をしながら、生き続けられるんです」と説明する岩田氏。
そんな中、新たな潮流として登場したのが、「ベイブレード(ベーゴマ)」「たまごっち」という過去にブームになった玩具をテーマに再びアニメ化する「原点回帰」作品だという。これらの作品群は、テレビや映画、コミック、関連グッズなどのクロスメディア展開や、インターネットも含めた、ユーザー参加型のイベントを実施するなど、かつてのヒットの方程式を取り入れているのが特徴。ただし、かつて不良在庫を抱えて失敗をした「たまごっち」、そして新作品を投入しすぎてしまったために飽きられてしまうのが早かった「ベイブレード」の失敗をくり返さないよう、商社やテレビ局などがガッチリ手を組んで長期戦略に根ざした共同戦略を行っていると付け加えた。
また、岩田氏は現在話題となっているマンガ・アニメーションなどに適用される東京都青少年健全育成条例改正案についても言及。「コンビニなど子どもがいるところで、これを売っちゃまずいよねと思ってしまうような商品は確かにありますし、それが議論の的になるのは当たり前の話ですよね。出版社や作家としては表現の自由を守らなきゃいけない立場ですし、これが売られてはまずいという東京都、主婦の方の立場もありますから。ただ、わたし個人としては都条例が正しいかどうかは疑問だと思っています」と自身の立場を表明した。ただしセックスや暴力、差別が露骨に出ている作品について評価することはなかなか難しいと前置きをした上で、「100人のうち99人が駄目という作品は駄目だと思いますが、100人のうち50人が作品として面白いよねというような作品に、この条例を機能させるのはなかなか難しいと思うんです。60キロ以上出したらスピード違反。というように、数値で表せるものではない。これからどうやっていけばいいのか、メディアなどで、大きく議論がされる場があればいいと思っています」とさらなる議論を求めた。
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ゲームオンが開発を進めているMMORPG「RED STONE(レッドストーン)」のニンテンドーDS版「RED STONE DS〜赤き意志に導かれし者たち〜」のサイトリニューアルに伴い、ゲーム内容の一部が公開された。【ITmedia】
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本作では、キャラクター育成の自由度の高さや変身システムなどが、多くのユーザーから支持されているPC版「RED STONE」の特徴を踏襲しつつ、活躍の時代を数年前の世界(現在編)と、さらにその数十年程前の世界(過去編)に遡ることで、“レッドストーン”を巡るオリジナルシナリオが楽しめる作品となる。
DS版オリジナルの要素として、シチュエーションに応じて操作するキャラクターを切り替えていく「ザッピングシステム」や、プレイヤーの選択によってストーリー展開が変わる「マルチエンディング」などを用意。PC版とは違った楽しみ方ができるようだ。今回、現在編で活躍する8人の情報も公開された。
PC版「RED STONE」は、ファンタジーの世界観を基調とした正統派のPC用多人数同時参加型オンラインRPG(MMORPG)として、2005年に日本国内でサービスを開始。「フランデル大陸」に伝わる“不老不死と富を約束する石=RED STONE”の伝説を探索するプレイヤー、多くの仲間と出会い、ともに戦うことになる。キャラクターが持つ2つの職業に状況に応じて「変身」させながらプレイできるシステムが特徴で、武器称号システムや600以上のマップからなる広大な世界などが好評だ。
ニンテンドーDS版「RED STONE DS〜赤き意志に導かれし者たち〜」では、上記したとおりPC版「RED STONE」 の時代から、数年前のフランデル大陸が物語の舞台となる。数年前の世界(現在編)と、さらに数十年前の世界(過去編)の2つの時間軸を中心に、16人の冒険者たちが“レッドストーン”を探す旅に出る。現在編では、PC版メインクエストに登場する8人の冒険者たちの生立ちが明らかになり、過去編では、“レッドストーン”という強力な力の前に、冒険者たちの葛藤や人生の選択を迫る物語が描かれるとある。主なDS版オリジナル要素は以下のとおり。
・「現在編/過去編」の2つの時間軸を行き来してストーリーが展開する「マルチフラグ」
・シチュエーションに応じて、操作するキャラクターを切り替え進行していく「ザッピング」
・プレイヤーの選択により、ストーリー展開やエンディングが変わる「マルチエンディング」
・PC版には登場しないオリジナルモンスターやダンジョンなど
●ストーリー
現在編
レッドストーン…それは人々に“永遠の命を与える” とも“決して消えることのない富と権力を与えるもの”とも言われ、多くの人々の心と夢を魅了した。噂だけが独り歩きしたこの赤い石の姿を、見たという人物はほとんど居らず、未だその存在は謎に包まれたままである。そして今日もここに、レッドストーンを求める冒険家たちの姿が……。
過去編
母親から受け継がれたレッドストーンを、一人健気に守り続ける少女「ルージュ」。レッドストーンという重すぎる秘密を抱えた「ルージュ」は、一つの想いを胸に秘めながら、孤独な旅を続けていた。偶然か運命か、何かの意志に導かれるように、一人また一人と「ルージュ」を中心に仲間となっていく冒険家たち。ともに旅を続けた仲間たちが、「ルージュ」の想いを遂げるためにとった最後の決断とは……。
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